Waarom dit getal
Een groot modpack laadt duizenden extra blokken, items en recepten in het geheugen voordat er ook maar één speler inlogt. Voor de zware packs is 10 GB de ondergrens bij een handvol spelers, en 12 tot 16 GB comfortabel. Het aantal mods weegt zwaarder dan het aantal spelers.
Modpacks zijn waar je RAM verdwijnt
LXC of VM?
Zet Minecraft (modded) in een LXC-container, niet in een VM. Je bespaart 0,5 GB aan kernel-overhead per exemplaar, de container start in seconden, en ongebruikt geheugen blijft beschikbaar voor de rest van je server in plaats van vast te staan in een reservering.
Waar je op moet letten
- Het verschil tussen packs is enorm: een lichte Fabric-pack komt weg met 4 tot 6 GB, Pixelmon wil 6 tot 8, en de zwaarste packs met vijfhonderd mods vragen 10 tot 16 GB.
- Kijk wat het modpack zelf opgeeft en tel daar 2 GB marge bij op — dat voorkomt crashes en haperingen.
- Forge is langzamer op te starten en verbruikt meer dan Fabric, maar welke mods je kiest weegt zwaarder dan de loader.
- Zoek uit welke mod de boosdoener is voordat je hardware koopt; soms is het één slecht geoptimaliseerde mod.
Hoeveel passen er?
na host en 12% marge| Server | Aantal Minecraft (modded) | Beschikbaar |
|---|---|---|
| 8 GB | 0× | 5,28 GB |
| 16 GB | 1× | 12,32 GB |
| 32 GB | 2× | 26,4 GB |
| 64 GB | 5× | 54,56 GB |